寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

indienova.com/steam/game/2309760

桑尼被关在笼子。巴尼诺一家吓得躲了起来。为了保护自己,树有它的能量捕获在晶体中。……你帮助 Weggye 拯救世界? 特征: ● 在箱子找到钥匙来解救Sunny

The Nestinars:开发日志#14:消费

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34023

我们在设计消费系统时考虑了可选的复杂性,所以如果您不喜欢微操您的经济,您不一定要与消费互动(除非情况特别糟糕……因此,只要必需商品短缺,您就会看到它们的价格大幅飙升(通常但不总是通过贸易平衡),当然,拥有生产这些商品的产业的人的利润也会随之飙升……我们期待看到您创造性地使用该系统!今天的内容就到这里,感谢阅读!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……现在我们运行程序的话,你会看到一道可爱的绿光!……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源的效果

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏?这弹幕也是人躲过去?……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生

秋后的季节(Seasons after Fall)

indienova.com/steam/game/366320

《秋后的季节》是一款 2D 平台解谜游戏,故事发生在一个充满魔法和自然力量的迷人世界。……冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

这是我参加Game Jam以来,第一次Solo完成一个完整的作品,希望你们喜欢!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者的愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同的指令调整它的性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来的小demo,可以为你带来治愈与快乐!

TEMPUS(Tempus)

indienova.com/game/tempus

走多远? 你是 TEMPUS 的唯一居民,一个远离文明世界的小岛。……它的特殊性在于,你会看到数千年来风景的变化。……你坚持到最后

版本:Early Access


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